Block situs menggunakan file HOST
Kebanyakan dari kita terutama seorang pemilik warnet atau admin IT suatu perusahaan pasti menginginkan untuk memblok situs yang dianggap bisa mengganggu aktivitas LAN juga kenyamanan user yang ada pada jaringan Network tersebut. Banyak software atau program yang tersedia dan berfungsi untuk memblock alamat situs yang tidak kita inginkan. Akan tetapi menggunakan suatu software di PC client bukanlah solusi yang tepat, karna selain bisa memberatkan kinerja PC itu sendiri, juga sebagian besar pengguna bisa dengan mudah mencari akal untuk mengganti settingan pada software tersebut.
Kode Smiley Di Facebook
I'm sure lots of you use the well-known Facebook, and Im sure many of you are familiar with their new little chat system they have put into play...^^ One thing they dont show, is the CODES to put smiley's in your text... so Im going to show them to you...
Gunakan Copy Paste Dengan Bijak
Seseorang yang membuat suatu hasil karya baik berupa lagu,tulisan (artikel)/dalam bentuk buku, penemuan hal-hal yang baru, software, hardware,dsb. Semuanya tidak luput dari berbagai pembajakan. Yah... mungkin saja karena rendahnya daya beli masyarakat dan kurangnya kesadaran serta sangsi hukum yang belum berjalan sempurna, menyebabkan mudahnya hal tersebut untuk dilakukan, ditambah dengan perkembangan teknologi yang semakin canggih.
NetBeans Environment yang Powerfull
NetBeans adalah Integrated Development Environment (IDE)berbasiskan Java dari Sun Microsystems yang berjalan di atas Swing. Swing sebuah teknologi Java untuk pengembangan aplikasi Desktop yang dapat bejalan di berbagai macam platforms seperti Windows, Linux, Mac OS X and Solaris.
Backup Registry mu
Sering kita mendengar, 'back up dulu registry-nya!'.. mungkin...bagi orang awam pasti bingung tuh kalau di beri kalimat perintah seperti itu.. Apa sih registry?..Bagaimana cara membackup'nya??..
Film Hacker Legendaris dan Sejenisnya
Kehebohan awal yang dilakukan Mitnick adalah dengan mem'bobol' komputer sekolahnya. Ia memulai keisengannya “memasuki” komputer lain dengan mendial-nya melalui komputer Radio Shack Tandy dan modemnya di sebuah toko komputer. Setelah keberhasilannya memanfaatkan modem dalam menembus komputer lain, maka kemudian Mitnick lebih sering melakukan aktifitas “phreaking“, mengurai sistem jaringan telepon, sehingga di dapatkan kelemahan sistem tersebut. Keisengan “phreaking“, semula hanya sekedar ingin menelpon gratis hingga akhirnya mengisengi orang dengan mengubah status layanan telepon dan status pembayarannya.
SOFTSKILL vs HARDSKILL
semenjak dapat mata kuliah IMK dari Ibu Fenni Agustina dan juga 'wejangan' dari SETIA WIRAWAN, DR. SKOM., MMSI (padahal dosen softskill'nya sendiri belum masuk kelas...hhe) kata-kata SOFTSKILL selalu ada di kepala saya.. Apa sih softskill & hardskill?..Seberapa pentingya sih kedua elemen ini?..
Apa itu NetBeans?..
NetBeans adalah Integrated Development Environment (IDE)berbasiskan Java dari Sun Microsystems yang berjalan di atas Swing. Swing sebuah teknologi Java untuk pengembangan aplikasi Desktop yang dapat bejalan di berbagai macam platforms seperti Windows, Linux, Mac OS X and Solaris.
Suatu IDE adalah lingkup pemrograman yang diintegrasikan kedalam suatu aplikasi perangkat lunak yang menyediakan pembangun Graphic User Interface (GUI), suatu text atau kode editor, suatu compiler atau interpreter dan suatu debugger.
Netbeans merupakan software development yang Open Source, dengan kata lain software ini di bawah pengembangan bersama, bebas biaya A.K.A gratiss....tiss...tiss...
Kamu akan mendapatkan tools yang kamu butuhkan untuk membuat professional desktop, enterprise, web, and mobile applications dengan Java language, C/C++, dan bahkan dynamic languages seperti PHP, JavaScript, Groovy, dan Ruby.
Untuk versi Netbeans sendiri yang saya miliki yaitu Netbeans IDE 6.5 dengan JDK jdk-6u12-windows-i586-p...versi terakhir yang saya lihat yaitu Netbeans IDE 6.7.1 dengan JDK 6 Update 16, bisa di lihat sendiri http://www.netbeans.org/
bisa di DOWNLOAD langsung klik downloads NetBeans IDE..., anda hanya di minta untuk mengisi beberapa form identitas, dan juga newsletter, dsb.
*yang saya tampilkan yakni untuk JAVA saja, akan tetapi jika anda menginginkan semua yang ada di dalam listnya bisa pilih download yang 'all'
-Yang anda butuhkan yaitu NetBeans dan JDK'nya
-Install JDK terlebih dahulu sebelum NetBeans'nya
DOWNLOAD NETBEANS http://www.netbeans.org/downloads/index.html
http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp
http://java.sun.com/javase/downloads/netbeans.html
Sekian artikel dari saya...untuk ke depan'nya mungkin akan lebih ke dalam pemrograman JAVA..karena penulis juga masih dalam tahap belajar, hhe...
_____________________________________________________________
Teman-teman bisa menuliskan artikel di dalam UG Student Journalism, hal ini sangatlah penting untuk mengisi “UG Student Porfolio” yang dimiliki oleh setiap mahasiswa UG yang bisa diakses di
http://.student.gunadarma.ac.id/
(*NPM-nya diganti dengan nomor NPM masing-masing mahasiswa).
setiap mahasiswa yang berpartsipasi dalam Lomba Blog dan PKM akan memperoleh apresiasi dalam bentuk nilai pada Mata Kuliah (MK) tertentu yang selalu ada di setiap semester. Sistem perkuliahan pada MK tersebut menggunakan proses belajar-mengajar yang adaptif terhadap pengembangan softskill mahasiswa.
Dalam UG Student Journalism terdapat kumpulan tulisan mahasiswa UG yang lebih dititikberatkan pada materi Softskill. Mahasiswa yang ingin menulis disitu rencananya bisa login ke http://studentsite.gunadarma.ac.id/ dengan menggunakan user ID dan password dari studentsite-nya masing-masing. Masuk ke menu pulldown WartaWarga Namun perlu diingat mengenai persyaratan tulisannya adalah sebagai berikut:
1. Materi tulisan bukan menunjukkan mata kuliah, namun lebih bersifat pengamatan atau pemikiran yang berhubungan dengan softskill atau implementasi IPTEKS, misalnya tentang kehidupan sosial kemasyarakatan; peran dan kontribusi mahasiswa dalam pemberdayaan masyarakat; hasil pengamatan kehidupan usaha atau sekelompok masyarakat; penerapan atau pemanfaatan teori atau teknologi dalam pemberdayaan atau masalah di masyarakat; etika dan pergaulan dalam kehidupan kampus dan kehidupan masyarakat; pendapat atau opini terhadap kebijakan, peraturan dan perundangan yang berdampak pada kehidupan masyarakat; atau kajian terhadap perkembangan IPTEK.
2. Bahasa yang digunakan dalam tulisannya bersifat populer namun tetap mengindahkan bahasa Indonesia yang baik dan benar.
3. Tulisan tersebut harus merupakan karya orisinal dari mahasiswa. Jika ada kutipan atau rujukan dalam tulisan tersebut, harus disebutkan sumbernya. Intinya tulisan tersebut harus mengindahkan etika ilmiah, menghormati Hak atas Kekayaan Ilmiah (HaKI) dari orang lain atau bukan merupakan “Plagiarisme”.
4. Isi tulisan tidak bersifat SARA, mengandung pornografi, atau mengundang fitnah atau permusuhan. Web Admin berhak mengedit atau menghapus tulisan yang tidak sesuai dengan hal-hal tersebut di atas.
Nanti tulisan yang ada di UG Student Journalism tersebut akan terkirim secara otomatis ke “UG Student Portfolio” dari mahasiswa yang menulis tulisan/artikel. Prestasi pada lomba Blog dan PKM juga secara otomatis akan mengisi portofolio mahasiswa. Jadi jika seorang mahasiswa UG semakin kreatif dan inovatif maka portofolionya akan semakin bertambah banyak seiring dengan kegiatan maupun kreatifitas mahasiswa tersebut.
Pada mata kuliah Softskill tidak disediakan ujian baik UTS maupun UAS, untuk penilaian mata kuliah ini hanya berdasarkan Portofolio Mahasiswa yang mencerminkan kreativitas dan inovasi mahasiswa di dalam dan di luar kelas. Mata Kuliah tersebut akan diberikan setiap semester dengan mata kuliah yang tetap mengacu ke daftar mata kuliah yang tertuang pada kurikulum di masing-masing program studi.
Index nilai yang tersedia hanya A, B, C, dan E.
The Human(Manusia)
*Terbatas dalam kapasitas memproses informasi --Implikasinya untuk desain.
*Informasi pada manusia-Diterima dan direspon melalui saluran (channel)Input/ Output.
-Disimpan di memori
-Diproses dan diaplikasikan.
KOMPUTER
*Terdiri dari berbagai macam elemen yang masing-masing memiliki pengaruh terhadap user.
*Peralatan input untuk penggunaan secara interaktif memungkinkan user untuk memasukkan teks, gambar, dan memilih obyek pada layar.
*Peralatan output untuk penggunaan secara interaktif secara umum adalah beberapa jenis layar serta output dengan suara.
*Output dan input dalam bentuk kertas, memory, prosses.
INTERAKSI
*Model interaksi membantu untuk memahami apa yang terjadi pada interaksi antara user dan sistem. Model mengakomodasi apa yang diinginkan user dan yang dilakukan sistem.
Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) atau Human-Computer Interaction (HCI) adalah ilmu yang mempelajari tentang bagaimana mendesain, mengevaluasi, dan mengimplementasikan sistem komputer yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah.
Interaksi adalah komunikasi 2 arah antara manusia (user) dan sistem komputer. Interaksi menjadi maksimal apabila kedua belah pihak mampu memberikan stimulan dan respon (aksi & reaksi) yang saling mendukung. Jika salah satu tidak bisa, maka interaksi akan mengalami hambatan atau bahkan menuju pembiasan tujuan.
IMK berkaitan dengan aspek-aspek interaksi antara manusia dan komputer sehingga dapat mencapai kondisi yang senyaman mungkin ketika pengguna bekerja di depan komputer untuk selang waktu yang lama.
Fokus IMK adalah perancangan dan evaluasi antarmuka pemakai (user interface). User interface adalah bagian sistem komputer yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer dan menghasilkan sistem yang bermanfaat (usable) dan aman (safe), artinya sistem tersebut dapat berfungsi dengan baik. Sistem tersebut bisa untuk mengembangkan dan meningkatkan keamanan (safety), utilitas (utility), ketergunaan (usability), efektifitas (efectiveness) dan efisiensinya (eficiency). Sistem yang dimaksud konteksnya tidak hanya pada perangkat keras dan perangkat lunak, tetapi juga mencakup lingkungan secara keseluruhan, baik itu lingkungan organisasi masyarakat kerja atau lingkungan keluarga.
Interaksi bisa dikatakan dialog antara user dengan komputer. Model atau jenis interaksi, antara lain :
1. Command line interface (perintah baris tunggal)
contoh : unix, linux, dos
2. Menu (menu datar dan menu tarik)
contoh : hampir semua software menggunakan menu
3. Natural language (bahasa alami)
contoh : bahasa pemrograman terstruktur (belum objek)
4. Question/answer and query dialogue
contoh : mysql, dbase interaktif, dll
5. Form-fills and spreadsheets
contoh : excel, lotus, dll
6. WIMP
- Windows Icon Menu Pointer
- Windows Icon Mouse Pulldown Menu
yang termasuk komponen WIMP : button, dialogue boxes, pallettes, dll
Para perancang antarmuka manusia dan komputer berharap agar sistem komputer yang dirancangnya dapat bersifat akrab dan ramah dengan penggunanya (user friendly).
Untuk membuat antarmuka yang baik dibutuhkan pemahaman beberapa bidang ilmu, antara lain :
1 . Teknik elektronika & ilmu computer
memberikan kerangka kerja untuk dapat merancang sistem HCI
2. Psikologi
memahami sifat & kebiasaan, persepsi,pengolahan kognitif, ketrampilan motorik pengguna
3. Perancangan grafis dan tipografi
sebuah gambar dapat bermakna sama dengan seribu kata. Gambar dapat digunakan sebagai sarana dialog cukup efektif antara manusia & komputer
4. Ergonomik
berhubungan dengan aspek fisik untuk mendapatkan lingkungan kerja yang nyaman,
misal : bentuk meja & kursi kerja, layar tampilan, bentuk keyboard,mouse, posisi duduk, pengaturan lampu, kebersihan tempat kerja
5. Antropologi
ilmu pengetahuan tentang manusia, memberi suatu pandangan tentang cara kerja berkelompok yang masing – masing anggotanya dapat memberikan konstribusi sesuai dengan bidangnya
6. Linguistik
merupakan cabang ilmu yang mempelajari tentang bahasa. Untuk melakukan dialog diperlukan sarana komunikasi yang memadai berupa suatu bahasa khusus, misal bahasa grafis, bahasa alami, bahasa menu, bahasa perintah
7. Sosiologi
studi tentang pengaruh sistem manusia-komputer dalam struktur sosial, misal adanya PHK karena adanya otomasi kantor.
Evolusi Antaramuka (Interface)
50an – Antaramuka pada level hardware untuk teknik – switch panel
60-70an – Antaramuka pada level pemrograman – COBOL, FORTRAN
70-90an – Antaramuka pada level instruksi
80an – Antaramuka pada level dialog interaksi – GUI, multimedia
90an – Antaramuka pada level lingkungan kerja – sistem network, groupware
00an - Antaramuka berkembang dengan luas – mobile devices, consumer electronics, interactive screens,Visual basic, fox pro borland delphi dll.
Implementasi IMK dalam kehidupan sehari-hari :
Berikut ini adalah beberapa contoh implementasi IMK dalam kehidupan sehari-hari:
-Penggunaan Komputer
Tanpa disadari kita (manusia/user) telah berinteraksi/berdialog dengan sebuah benda (layar monitor), yaitu dalam bentuk menekan tombol berupa tombol angka dan huruf yang ada pada keyboard atau melakukan satu sentuhan kecil pada mouse, kemudian hasil inputan ini akan berubah bentuk menjadi informasi atau data yang seperti diharapkan manusia dengan tertampilnya informasi baru tersebut pada layar monitor atau bahkan mesin pencetak (printer).
-Penggunaan Automatic Teller Machine (ATM)
Pada ATM yang biasa kita gunakan juga merupakan sebuah Interaksi Manusia dan juga Komputer. Pada sebuah ATM kita dapat melihat sebuah sistem antarmuka (Interface), kita dapat melihat menu-menu yang tesedia pada layar ATM. Melakukan transfer, cek saldo, dsb.
-Penggunaan Laser Pada Operasi Medis
Pada bidang kedokteran IMK juga banyak berperan, seperti Sistem pakar, Operasi medis menggunakan bantuan laser,dsb. Mesin yang telah di desain (coding) sedemikian rupa akan di jalankan untuk melakukan operasi. Spesialis (dokter) melakukan penentuan koordinat pada bagian tubuh yang akan di lakukan operasi. Maka, input atau yang di lakukan Dokter ini akan di terima oleh Mesin, dan akan langsung segera di lakukan pembedahan.
-Situs Website
Situs web merupakan salah satu aplikasi sistem komputer yang banyak digunakan oleh manusia saat ini. Selain akses yang mudah dan jaringan yang luas, informasi-informasi sangat mudah didapatkan melalui sistem ini. Pencapaian informasi tersebut tentunya sangat terkait dengan desain antarmuka. Seperti yang dijelaskan sebelumnya, begitu banyak hal yang dapat mengakibatkan kegagalan pada pengguna. Sangat disayangkan apabila informasi-informasi yang sangat mudah didapatkan melalui situs-situs web tidak dimaksimalkan atau justru memberikan dampak buruk bagi penggunanya.
Situs web memiliki karakteristik yang berbeda dengan aplikasi komputer lainnya. Perbedaan itu dapat dilihat informasi dan navigasi yang menjadi fokus pengguna, redundansi data dan informasi yang begitu banyaknya sehingga terkadang tidak diketahui dari mana asalnya, interaksi yang umumnya hanya dengan melakukan klik sekali pada link, waktu respon dan sebagainya. Karakteristik-karakteristik tersebut yang harus diperhatikan selain karakteristik pengguna situs sendiri.
Masih banyak lagi contoh implementasi IMK di berbagai bidang...
_____________________________________________________________
hehe..intermezzo sedikit biar santai...
tentunya ini bukan tentang sebuah pertandingan lho?...mungkin lebih tepatnya perbandingan kali yah?..hhe..waduh penulisnya plin-plan begini...
semenjak dapat mata kuliah IMK dari Ibu Fenni Agustina dan juga 'wejangan' dari SETIA WIRAWAN, DR. SKOM., MMSI (padahal bukan dosen softskillnya)
kata-kata SOFTSKILL selalu ada di kepala saya..
Apa sih softskill & hardskill?..Seberapa pentingya sih kedua elemen ini?..
-HARDSKILL (Kemampuan TEKNIS) kemampuan yang kita miliki atau dipelajari baik di kelas maupun di laboratorium, mereka yang belajar dengan rajin, giat, dan tekun akan memperoleh kemampuan teknis yang baik, dicerminkan salah satunya dengan nilai atau IP(indeks prestasi) yang tinggi. Sifatnya visible karena ada benda yang dapat membuktikannya seperti ijazah,srtifikat, dsb.
-SOFTSKILL (Kemampuan NON-TEKNIS) kemampuan seseorang untuk bisa bersosialisasi dan berkomunikasi dengan baik pada lingkungan dimana dia berada. Sifatnya invisible. Attribut dari softskill ini seperti, Sikap baik seperti integritas, inisiatif, motivasi, etika, kerja sama dalam tim, kepemimpinan, kemauan belajar, komitmen, mendengarkan, tangguh, fleksibel, komunikasi lisan, jujur, berargumen logis, kemampuan beradaptasi, pemecahan masalah dan lainnya.
hmm...menurut orang-orang sukses sih persentasenya 80% untuk Softskill dan 20% untuk Hardskill...
Akan tetapi realisasi yang terjadi pada sebagian besar perguruan tinggi di Indonesia ini adalah 10% untuk Softskill dan 90% untuk Hardskill.
wah-wah...jauh sekali perbedaannya ya..
Perguruan tinggi memandang lulusan yang mempunyai kompetensi tinggi adalah mereka yang lulus dengan nilai tinggi.
Sedangkan, dunia kerja menganggap bahwa lulusan yang high competence adalah mereka yang mempunyai kemampuan teknis dan sikap yang baik.
Nah ini dia,kalau menurut saya..antara hard skill dan soft skill, ya...memang tidak bisa dipisahkan untuk menuju kesuksesan karir seseorang. 60% untuk Hardskill dan 40% untuk Softskill. (menurut pendapat saya ya?..mungkin saja berbeda dengan anda).
ya..alangkah baiknya jika kedua elemen ini berjalan seimbang.
Menurut pengalaman (bertanya kepada *Om saya). Kebetulan beliau bekerja pada bagian HRD, jadi biasa menjadi pewawancara dan meng'hire' orang ke dalam perusahaan.
"lulusan sekarang banyak yang kurang memiliki sikap yang baik, misalnya, tidak dapat memenuhi kontrak kerja, kurang dapat bekerja sama, tidak punya leadership, integritas pribadi dipertanyakan, etika kurang", kata Om saya.
"Banyak para lulusan perguruan tinggi ketika diminta berbicara, menyampaikan ide atau gagasan serta mempresentasikan karyanya, tidak siap", tambahnya.
Waduh kok asumsi para pewawancara seperti ini ya sekarang?..ck..ck..
"kalau IP terlalu besar juga akan di pertanyakan , atau malah tidak di acc, karena di nilai nanti tidak bisa bekerja sama dengan partner karena di nilai individualis"...
nah..nah..tambah berbahaya lagi...
Nah di sinilah menurut saya mengapa Softskill sangat berperan...
Dalam manajemen modern ditemukan bahwa suksesnya seseorang tidak hanya ditentukan dari kecerdasan semata, tapi juga soft skill yang dimiliki.
Gunadarma sangat aware dengan masalah ini, mungkin juga dengan Universitas Lain di Indonesia..
Penilaian mata kuliah softskill yaitu mengisi fortofolio pada studentsite, lakukan login pilih tab menu Tugas(UG Fortofolio) atau bisa juga Tulisan (UG Fortofolio), maka tulisan anda akan muncul di wartawarga gunadarma.
Mulai tahun ajaran PTA 2009/2010 setiap mahasiswa program studi D3 dan S1 di Universitas Gunadarma wajib mengikuti Mata Kuliah yang proses belajar-mengajarnya adaptif terhadap pengembangan softskills. Mata Kuliah tersebut akan diberikan setiap semester dengan mata kuliah yang tetap mengacu ke daftar mata kuliah yang tertuang pada kurikulum di masing-masing program studi.
Penilaian mata kuliah ini hanya berdasarkan Portofolio Mahasiswa yang mencerminkan kreativitas dan inovasi mahasiswa di dalam dan di luar kelas. Informasi selengkapnya untuk mata kuliah tersebut dapat dilihat pada fasilitas File pada Studentsite
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Go to StartMenu>RUN> "Command "
Accessibility Controls
access.cpl
Add Hardware Wizard
hdwwiz.cpl
Add/Remove Programs
appwiz.cpl
Administrative Tools
control admintools
Automatic Updates
wuaucpl.cpl
Bluetooth Transfer Wizard
fsquirt
Calculator
calc
Certificate Manager
certmgr.msc
Character Map
charmap
Check Disk Utility
chkdsk
Clipboard Viewer
clipbrd
Command Prompt
cmd
Component Services
dcomcnfg
Computer Management
compmgmt.msc
Date and Time Properties
timedate.cpl
DDE Shares
ddeshare
Device Manager
devmgmt.msc
Direct X Control Panel (If Installed)*
directx.cpl
Direct X Troubleshooter
dxdiag
Disk Cleanup Utility
cleanmgr
Disk Defragment
dfrg.msc
Disk Management
diskmgmt.msc
Disk Partition Manager
diskpart
Display Properties
control desktop
Display Properties
desk.cpl
Display Properties (w/Appearance Tab Preselected)
control color
Dr. Watson System Troubleshooting Utility
drwtsn32
Driver Verifier Utility
verifier
Event Viewer
eventvwr.msc
File Signature Verification Tool
sigverif
Findfast
findfast.cpl
Folders Properties
control folders
Fonts
control fonts
Fonts Folder
fonts
Free Cell Card Game
freecell
Game Controllers
joy.cpl
Group Policy Editor (XP Prof)
gpedit.msc
Hearts Card Game
mshearts
Iexpress Wizard
iexpress
Indexing Service
ciadv.msc
Internet Properties
inetcpl.cpl
IP Configuration (Display Connection Configuration)
ipconfig /all
IP Configuration (Display DNS Cache Contents)
ipconfig /displaydns
IP Configuration (Delete DNS Cache Contents)
ipconfig /flushdns
IP Configuration (Release All Connections)
ipconfig /release
IP Configuration (Renew All Connections)
ipconfig /renew
IP Configuration (Refreshes DHCP & Re-Registers DNS)
ipconfig /registerdns
IP Configuration (Display DHCP Class ID)
ipconfig /showclassid
IP Configuration (Modifies DHCP Class ID)
ipconfig /setclassid
ava Control Panel (If Installed)
jpicpl32.cpl
Java Control Panel (If Installed)
javaws
Keyboard Properties
control keyboard
Local Security Settings
secpol.msc
Local Users and Groups
lusrmgr.msc
Logs You Out Of Windows
logoff
Mcft Chat
winchat
Minesweeper Game
winmine
Mouse Properties
control mouse
Mouse Properties
main.cpl
Network Connections
control netconnections
Network Connections
ncpa.cpl
Network Setup Wizard
netsetup.cpl
Notepad
notepad
Nview Desktop Manager (If Installed)
nvtuicpl.cpl
Object Packager
packager
ODBC Data Source Administrator
odbccp32.cpl
On Screen Keyboard
osk
Opens AC3 Filter (If Installed)
ac3filter.cpl
Password Properties
password.cpl
Performance Monitor
perfmon.msc
Performance Monitor
perfmon
Phone and Modem Options
telephon.cpl
Power Configuration
powercfg.cpl
Printers and Faxes
control printers
Printers Folder
printers
Private Character Editor
eudcedit
Quicktime (If Installed)
QuickTime.cpl
Regional Settings
intl.cpl
Registry Editor
regedit
Registry Editor
regedit32
Remote Desktop
mstsc
Removable Storage
ntmsmgr.msc
Removable Storage Operator Requests
ntmsoprq.msc
Resultant Set of Policy (XP Prof)
rsop.msc
Scanners and Cameras
sticpl.cpl
Scheduled Tasks
control schedtasks
Security Center
wscui.cpl
Services
services.msc
Shared Folders
fsmgmt.msc
Shuts Down Windows
shutdown
Sounds and Audio
mmsys.cpl
Spider Solitare Card Game
spider
SQL Client Configuration
cliconfg
System Configuration Editor
sysedit
System Configuration Utility
msconfig
System File Checker Utility (Scan Immediately)
sfc /scannow
System File Checker Utility (Scan Once At Next Boot)
sfc /scanonce
System File Checker Utility (Scan On Every Boot)
sfc /scanboot
System File Checker Utility (Return to Default Setting)
sfc /revert
System File Checker Utility (Purge File Cache)
sfc /purgecache
System File Checker Utility (Set Cache Size to size x)
sfc /cachesize=x
System Properties
sysdm.cpl
Task Manager
taskmgr
Telnet Client
telnet
User Account Management
nusrmgr.cpl
Utility Manager
utilman
Windows Firewall
firewall.cpl
Windows Magnifier
magnify
Windows Management Infrastructure
wmimgmt.msc
Windows System Security Tool
syskey
Windows Update Launches
wupdmgr
Windows XP Tour Wizard
tourstart
Wordpad
write
Semoga saja berguna^^
SEO adalah serangkaian proses yang dilakukan secara sistematis yang bertujuan untuk meningkatkan volume dan kualitas trafik kunjungan melalui mesin pencari menuju situs web tertentu dengan memanfaatkan mekanisme kerja atau algoritma mesin pencari tersebut.
Berbeda dengan wordpress, blogger secara default memang kurang akurat dalam memaksimalkan index kata dari judul blog. Isu yang banyak berkembang adalah banyak template gratisan dari blogger yang sudah menganut sistem SEO. Tentunya akan sangat berbeda hasilnya dengan memakai setingan template standart saja.
Bila kita menggunakan mesin WP (*baca=wordpress) mungkin kita bisa menginstal plug in SEO yang banyak tersedia, walaupun saya sendiri tidak pernah bermain dengan mesin WP. Sedikit yang saya temukan dari berbagai sumber.
Sebenarnya pada artikel kali ini saya tidak menjabarkan secara mendalam tentang SEO..melainkan tentang meta tag, karena jika kita berbicara tentang SEO, maka sangatlah erat kaitannya dengan meta tag..
yang ingin mengetahui lebih jauh tentang Search Engine Optimization (SEO) bisa lihat [disini]
macam-macam Tag Meta :
[code]
1. <meta name="description" content="Deskripsi tentang situs anda">
Digunakan untuk menampilkan penjelasan / deskripsi singkat tentang situs atau blog anda. Informasi pada attribute content akan ditampilkan di halaman search result / hasil pencarian google.
2. <meta name="keywords" content="artikel, blog, pelajaran SEO">
Meta keyword berisi tentang kata kunci untuk website atau blog kita. Dipisahkan dengan koma. Keyword juga berperan penting pada SEO. Pemberian meta keyword ini sangat efektif jika anda ingin situs atau blog anda terpampang pada 10 besar hasil pencarian.
3. <meta name="robots" content="…, …">
<meta name="googlebot" content="…, …">
Kedua meta tersebut mengontrol bagaimana SE ( Search Engine / Mesin pencari ) meng- crawl dan mengindex halaman kita. Meta robots digunakan hampir di semua SE, sedangkan meta googlebot dikhususkan hanya untuk mengontrol SE Google.
Adapun attribute content pada robots memiliki dua parameter yang dapat diisi dengan :
index, noindex, follow, nofollow
Contoh :
<meta name="robots" content="noindex, follow">
<meta name="robots" content="index, nofollow">
<meta name="robots" content="noindex, nofollow">
ket:
index = memiliki fungsi supaya SE mengindex halaman tersebut
noindex = kebalikan dari index
follow = supaya SE mengikuti semua link yang berada di halaman tersebut
nofollow = kebalikan dari follow
Parameter diatas juga dapat diterapkan di googlebot
Adapun parameter tambahan untuk googlebot sebagai berikut:
noarchive, nosnippet, noodp, NONE ( sama dengan "noindex, nofollow) untuk lebih lengkapnya, anda bisa lihat disini
<meta name="google" value="notranslate">
Meta di atas berfungsi agar google tidak bisa mentranslate content kita.
<meta name="verify-v1" content="…">
Meta verivy-1 adalah layanan google sitemap for webmaster. Attribute content diisi dengan kode yang telah diberikan google. Layanan ini mengharuskan anda untuk mempunyai google account. Fungsi layanan ini digunakan agar situs atau blog kita cepat terindex google.
<meta http-equiv="Content-Type" content="…; charset=…">
Untuk pendefinisian content-type suatu halaman. Meta ini biasa dipakai oleh webmaster pro.
<meta http-equiv="refresh" content="…;url=…">
Meta tersebut merupakan fungsi redirect suatu halaman. Pada attribute content, parameter pertama di isi dengan waktu dalam detik. contoh: 0, 1; parameter url diisi dengan alamat url tujuan redirect kita.
Membuat blog untuk lebih mudah di kenali SE tak hanya memaksimalkan meta pada title saja. Namun meta robot dan meta spider juga perlu diperhatikan untuk memaksimalkan blog agar lebih cepat terindex oleh mesin pencari.
Pertama masuk pada halaman Dasbor pada blogger Anda. Kemudian Tata Letak dan setelah itu Edit HTML. Kemudian perhatian dan cari kode HTML seperti di bawah ini. bisa kesulitan tekan ctrl+f untuk mancari.
<title><data:blog.pagetitle/></title>
Setelah Anda menemukan tag HTML diatas. Ganti dengan kode HTML dibawah ini.
<b:if cond='data:blog.pageType == "index"'>
<title><data:blog.title/></title>
<b:else/>
<title><data:blog.pageName/> | <data:blog.title/></title>
</b:if>
Kemudian perhatikan juga meta dibawah ini.
<meta content="'ALL'" name="'SPIDERS'/">
<meta content="'ALL'" name="'WEBCRAWLERS'/">
Letakan meta diatas diantara dan
Perhatikan pula meta keyword dan meta deskripsi yang Anda pakai. Kebanyakan meta yang sering di pakai seperti dibawah ini.
<meta name="DESCRIPTION" content="Your keyword ">
<meta name="KEYWORDS" content="your keywords">
Ganti dengan tag HTML seperti dibawah ini.
<meta expr:content='data:blog.pageTitle + " Deskripsi Anda "' name='description'/>
<meta expr:content='data:blog.pageTitle + " Keyword Anda "' name='keywords'/>
Kemudian Save. Selesai.
Sering kita mendengar, 'back up dulu registry-nya!'..
mungkin...bagi orang awam pasti bingung tuh kalau di beri kalimat perintah seperti itu..
Apa sih registry?..Bagaimana cara membackup'nya??..
Registry adalah tempat penyimpanan semua konfigurasi sistem di software PC berbasis Windows. Biasanya Registry di ubah untuk menambah, mengurangi, atau memodifikasi konfigurasi software tertentu yang telah di install dalam windows. Sebagai contoh, kita mengubah caption dari suatu program yang dijalankan dengan mengubah nilainya. Sifatnya vital, jadi kalau anda mengalami kesalahan mengutak-atiknya bisa jadi PC anda akan kesulitan bekerja, karena software di dalamnya bermasalah. Berhati-hati dalam mengkonfigurasinya sangatlah di perlukan dan di anjurkan pula untuk melakukan back up secara teratur.
Begini caranya:
1.Bukalah Registry Editor
Klik Start ~~) Run ~~) ketikkan 'regedit' atau
Tekan Win + R ~~) ketikkan 'regedit'.
2.Setelah terbuka, klik menu File ~~) Export
3.Tentukan nama file dan tempat tujuan penyimpanan
4.Selesai
Jika di kemudian hari terjadi sesuatu pada registry anda, maka anda bisa merestore hasil backup anda untuk memperbaikinya.
Begini caranya:
1.Temukan file backup registrynya
2.Klik 2 kali pada file itu
maka Registry Windows XP Anda pun akan kembali ke posisi semua dimana sebelum terjadi proses editing. Atau langkah lain anda bisa mengakses Menu File – Import pada jendela Registry Editor.
3.Selesai
Bagaimana?Mudah bukan?Kini Anda tak perlu takut mengutak-atik registry. Jangan lupa berikan tanggal untuk nama file sehingga memudahkan kita membackup, mencatat, dan merestrore nanti.